Reglerna för spelet av checkers

Checkers är inte ett nytt brädspel. Spela i det i alla länder i världen och äldre och barn. Historien om ursprunget till denna amusement är förvånande och har ännu inte blivit unraveled. Trots allt hittar liknande brädor med fyrkanter och marker arkeologer i Egypten, i Grekland, liksom på Kievan Ruslands territorium.

Oöverträffade populära checkers idag. Vid första anblicken är spelet ganska primitivt, men vinnarna är likväl de smartaste och resursfulla. Kul kräver uthållighet, uppmärksamhet, utvecklar logiskt tänkande, lär dig att förutse den mest troliga händelsen. Många föräldrar märker knappt att deras förskolebarn har vuxit upp och blir mer plodding, försök att leka med sina avkommor i detta fascinerande spel.

Idag kommer vi att prata om hur man spelar regelbundna (ryska) checkers och också lära känna skillnaderna i spelets regler i andra länder.

Spelets regler i vanliga (ryska) checkers för nybörjare

En standard speluppsättning består av ett bräde i svartvitt bur (8 rader vertikalt och 8 horisontellt) och kontroller, som i början av spelåtgärderna är uppdelade lika och ordnas i tre extrema rader på svarta celler.

Därefter ska vi ta reda på vad kärnan i spelet är och hur rörelserna görs:

  1. Det första steget är att deltagaren spelar vit.
  2. Ytterligare rörelser görs alternerande längs diagonalen, i celler av mörk färg.
  3. Riktningen kan ändras till höger eller vänster, den bakåtgående passagen är endast tillåten om det var möjligt att ta ner motståndarens kontroller.
  4. Det är möjligt att ta bort motståndarens marker från fältet, om det finns en fri cell bakom den och du är på samma diagonal. Så flyttar du till en fri kvadrat, skjuter du motståndarens checker från brädet.
  5. I ett drag kan du ta bort flera motståndares marker om deras läge tillåter det. Det vill säga, det finns fria celler mellan dem för rörelser.
  6. Det slutförda draget beaktas efter att spelaren har tagit bort handen från styrelsen eller efter borttagning av någons chips.
  7. Om spelarens checker kommer till ytterst motsatta raden av brädet, det vill säga mot motståndarens startlinje, blir det en "dam".
  8. Konungens privilegium är att hon kan flytta till ett obegränsat antal celler i diagonal riktning.
  9. Spelaren har ingen rätt att missa chansen att slå ner motståndarens kontroller, men ofta kör dessa "royal" chip till en blindändad.
  10. Genom att ange spelreglerna för nybörjare är det viktigt att notera att i tävlarna är vinnaren den spelare som lämnade motståndaren "obevakad" eller skapat en situation där motståndaren inte längre kan göra några drag. Om ingen spelare kan göra detta, delas en rubbning.

Som du kan se är spelreglerna i kontroller enkla, både för barn och föräldrar, och att behärska dem, barn och vuxna kan förbättra sina färdigheter och intellektuella förmågor. Detta spel är perfekt för barn äldre än 5-6 år, eftersom det utvecklar logik och analytiskt tänkande. Tja, för vuxna är det bara en bra möjlighet att tillbringa tid med familjen.

Spelregler i andra länder

I checkarna spelas över hela världen, där varje person gör egna anpassningar till reglerna. Så, till exempel, är engelska förbjudet att gå tillbaka, även i syfte att ta bort motståndarens checker. Reglerna för att spela armeniska checkers skiljer sig avsevärt från ryssarna. Här går inte markerna diagonalt, men i vinkelrätt riktning i olika celler i färg. Använd inte bakslaget heller.

Det finns också så kallade internationella checkers. I detta spel består spelbrädet av hundra celler (med 10 vertikala och 10 horisontella rader). Dessutom är det nödvändigt att ta hänsyn till att checkaren som har avslutat kampen i ett fält kan bli en dam som spelar checkarna genom internationella regler.