Spelets regler i Go

Go är ett otroligt intressant och fascinerande spel, som dock inte är särskilt populärt bland moderna barn. Under tiden bidrar denna roliga till utvecklingen av ett antal användbara färdigheter, såsom mindfulness, uthållighet, koncentration och så vidare. Därför rekommenderas unga föräldrar att presentera sitt barn i det kinesiska spelet Go, förstå de regler som inte kommer att vara svåra även för den yngre studenten.

Spelets regler i Gå till nybörjare

För att spela Go behöver du en speciell 19x19 linjeledningar, samt svartvita stenar för genomförandet av spelflyttningar. Denna roliga innebär deltagande av två spelare som med hjälp av partier bestämmer vilken av dem som kommer att få chips av vitt och svart.

I det här fallet görs alltid det första draget av ägaren till de svarta stenarna, som utsätter en av dem till någon skärningspunkt mellan linjerna. Du kan göra detta utan några begränsningar, du kan lägga din checker på någon fri punkt, inklusive sida och hörn.

I framtiden utförs rörelserna i sin tur. I det här fallet flyttar stenar som tidigare placerats på spelplanen inte någonstans och förblir kvar i deras plats fram till slutet av spelet eller tills de "ätas" av fienden.

Varje chip som står på spelplanen har upp till 4 grader av frihet, eller "dame". Med detta begrepp menar vi punkterna längst upp, längst ner, vänster och höger, nämligen:

Enligt reglerna är alla kontrollerna i Go-spel kvar på fältet tills de har minst en grad av frihet. Om alla fria punkter, placerade vertikalt och horisontellt från en eller en grupp stenar, är stängda, från det ögonblicket anses de fångas. I det här fallet tas sådana kontroller bort från spelplanen och inget mer deltagande i spelet accepteras. En spelare som lyckats fånga en eller flera av motståndarens chips får i sin tur rätt antal poäng.

Följande exempel hjälper dig att förstå spelet:

Kors här är markerade punkter, där du måste gå ägaren av svarta stenar för att fånga motståndarens kontroller. Noll - liknande poäng för vita. Trianglar markerade stenar som bara har en grad av frihet, det vill säga de som kan fångas till följd av ett drag.

Brädspel Spelet är genomfört enligt följande regler: den spelare som inte ser några möjligheter att göra ett drag, säger "passera" och skickar överflyttningen till motståndaren. Om den andra deltagaren kan vidta några åtgärder har han rätt att göra ett drag. I annat fall viks också denna spelare, varefter poäng räknas.

Förutom poäng för "ätit" marker, får deltagarna ett visst antal poäng för beslag på territoriet. Det betyder ett område som inte kan ifrågasättas. I det här fallet får varje spelare en poäng för varje skärningspunkt mellan linjer på sitt eget territorium.

För att förstå hur territoriet är bestämt, kommer följande diagram att hjälpa dig:

På den här bilden är svartens markering markerad med kors och den vita med klockor.

Lär dig också hur man spelar backgammon och checkers.