Monopol - spelets regler

Monopol är ett av de mest kända och populära brädspel som både barn och vuxna älskar. Det här är kul för pojkar och flickor över 8 år, men i praktiken spelas det ofta av äldre förskolor. I Monopol tar varje spelare en viss egendom, som han kan sälja, hyra och använda efter eget gottfinnande.

Målet med denna strategi är att "hålla sig flytande" och inte gå i konkurs när andra gör det. Spelreglerna i Monopoly för barn och vuxna är ganska enkla, men de bör ägna särskild uppmärksamhet åt konkurrensstart.

Detaljerade spelregler i Monopol

Innan spelet börjar måste alla killarna bestämma vilken av dem som kommer att äga chipet av en viss färg. Därefter måste varje spelare rulla tärningarna. Deltagaren, som lyckades kasta ut det maximala antalet poäng, startar spelet, och i framtiden görs alla drag medurs från honom.

Monopol hänvisar till kategorin turnbaserade brädspel där alla åtgärder endast bestäms av kuber och olika bilder på spelplanen. Så, efter att spelaren i början av sin tur kastade tärningen, måste han flytta sitt chip till antalet steg som föll på dem. Ytterligare åtgärder kommer att anges på spelplanens bur, i vilket var hans chip.

Beroende på hur många poäng som faller på tärningarna kan spelaren av spelet Monopoly göra följande:

Dessutom är det ekonomiska styrelsesspelet Monopoly under spelets gång föremål för följande regler:

  1. Om en dubbel har spelaren rätt att göra ytterligare en tur efter att ha fullgjort alla sina handlingar. Under tiden, om dubbletappen sjönk 3 gånger i rad, måste spelarens deltagare genast gå till "fängelset".
  2. När startpunkten för alla chips skickas, får varje spelare en lön på 200 000 spelpengar. Beroende på de tappade fälten och korten kan lönen tas emot inte 1, men 2 eller 3 gånger per runda.
  3. Om en spelare träffar en fri byggplats, det vill säga ett spelplan med ett fastighetskort, har han rätt att köpa det till det pris som banken erbjuder. Om deltagaren inte har tillräckligt med pengar eller helt enkelt inte vill förvärva objektet, ställs han upp till auktion där alla andra spelare har rätt att bjuda. Fastigheter förblir på fältet endast i händelse av att ingen av killarna och inte ville köpa den.
  4. Innan början av varje tur har spelaren rätt att erbjuda andra barn en affär - försäljning eller utbyte av fastigheter. Alla transaktioner utförs endast på ömsesidigt fördelaktiga villkor.
  5. Att ha ett fastighetskort låter dig ladda en liten hyra från alla spelare vars marker har stoppats på detta område. Samtidigt är det mycket mer lönsamt att äga ett monopol, det vill säga alla föremål av samma färg, eftersom det gör det möjligt för dig att bygga grenar, hotell och hus, vilket väsentligt ökar mängden hyra.
  6. Hyran debiteras inte om fastigheten är pantsatt.
  7. Om spelarens chip har slutat på fältet "chans" eller "offentligt kassaflöde" måste han dra ut lämpligt kort och följa de föreslagna anvisningarna.
  8. Om du trycker på fältet "skatter" måste varje spelare betala motsvarande belopp till banken.
  9. I händelse av konkurs eller oförmåga att betala några räkningar även när de säljer sina föremål, elimineras spelaren från spelet. Vinnaren är den som lyckades hålla längre än de andra.

Det finns också ett barns brädspel Monopol med enklare regler utformade för småbarn från 5 år. I stort sett är det en förenklad analog av den klassiska versionen och mycket väl lämpad för utveckling av matematiska färdigheter och strategiskt tänkande i förskolan.